การพัฒนาความสามารถในการใช้สื่อดิจิทัลเพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในชีวิตจริงโดยใช้การเรียนรู้แบบสืบเสาะ (5E) ร่วมกับสื่ออินโฟกราฟิกของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5

Main Article Content

ไสว ชุ่มใจ
https://orcid.org/0009-0006-9570-508X
จารุวรรณ เยื่อสูงเนิน

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อเปรียบเทียบความสามารถในการใช้สื่อดิจิทัลเพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในชีวิตจริงของนักเรียนกับเกณฑ์ร้อยละ 70 และ 2) เพื่อประเมินระดับความพึงพอใจของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ที่มีต่อการจัดการเรียนรู้โดยใช้การเรียนรู้แบบสืบเสาะ (5E) ร่วมกับสื่ออินโฟกราฟิก กลุ่มตัวอย่างในการวิจัยครั้งนี้ คือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/1 โรงเรียนหนองงูเหลือมพิทยาคม อำเภอเฉลิมพระเกียรติ จังหวัดนครราชสีมา ปีการศึกษา 2568 จำนวน 12 คน ได้มาโดยการสุ่มแบบกลุ่ม เครื่องมือในการวิจัย ได้แก่ แผนการจัดการเรียนรู้ จำนวน 4 แผน รวม 10 ชั่วโมง แบบประเมินความสามารถ แบบรูบริค (Rubric) จำนวน 3 ข้อ และแบบประเมินความพึงพอใจ สถิติที่ใช้ในการวิจัย คือ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบค่าที แบบกลุ่มเดียว (One Samples t-test) ผลการวิจัย พบว่า 1. นักเรียนมีคะแนนความสามารถในการใช้สื่อดิจิทัลเพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในชีวิตจริง เฉลี่ยคิดเป็นร้อยละ 81.25 สูงกว่าเกณฑ์ร้อยละ 70 อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .01 และ 2. ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะ (5E) ร่วมกับสื่ออินโฟกราฟิก อยู่ในระดับมาก (equation  = 4.49, S.D. = 0.12)

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
ชุ่มใจ ไ., & เยื่อสูงเนิน จ. (2026). การพัฒนาความสามารถในการใช้สื่อดิจิทัลเพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในชีวิตจริงโดยใช้การเรียนรู้แบบสืบเสาะ (5E) ร่วมกับสื่ออินโฟกราฟิกของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. วารสารนวัตกรรมวิชาการ, 2(2), e3788. https://doi.org/10.66854/aij.2026.e3788
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

Achavanantakul, S. (2012). The Spirit Level: Why Equality Is Better for Everyone. OpenWorlds. (In Thai)

Alrwele, N. S. (2017). Effects of Infographics on Student Achievement and Students’ Perceptions towards Its Use in Learning. Journal of Education and Human Development, 6(3), 104–117. https://doi.org/10.15640/jehd.v6n3a12 DOI: https://doi.org/10.15640/jehd.v6n3a12

Brown, T. (2009). Change by Design: How Design Thinking Creates New Alternatives for Business and Society. Harper Business.

Bybee, R. W. (2015). The BSCS 5E Instructional Model: Creating Teachable Moments. NSTA Press.

Dechakupt, P. (2015). Learning Management in the 21st Century (2nd ed.). Chulalongkorn University Press. (In Thai)

Dermawan, D. A., Widiasih, D., Wibawa, S. C., Martadi, & Rohman, S. (2021, October 14). Build Students' Digital Literacy through the Stages of Making Infographics. International Joint Conference on Science and Engineering 2021, 51-55. Atlantis Press.

International Society for Technology in Education. (2021). ISTE Standards for Students, Digital Learners, and Online Learning. ISTE.

Janjula, A., Somjit, S., & Chantarakeeree, S. (2020). Development of Infographic Media to Create Awareness and Remember for Elementary Students in Yala Province. Research Report. Yala Rajabhat University. (In Thai)

Kamsuwan, S. (2017). A Study of the Effectiveness of the Online Infographics Poster Media of the Social Security Office. [Master’s thesis, Rajamangala University of Technology Thanyaburi]. DSpace at Rajamangala University of Technology Thanyaburi. http://www.repository.rmutt.ac.th/dspace/handle/123456789/3340 (In Thai)

Khaeranda, A. T., Mansur, H., & Salim, A. (2024). The Utilization of Infographic-Based Learning Media to Increase Students’ Interest in Learning. Jurnal Indonesia Sosial Teknologi, 5(11), 5907–5915. https://doi.org/10.59141/jist.v5i11.8778 DOI: https://doi.org/10.59141/jist.v5i11.8778

Khemmani, T. (2026). The Science of Teaching: Knowledge for Effective Learning Management (29th ed.). Chulalongkorn University Press. (In Thai)

Klomim, K. (2023). Development of STEM Education Curriculum. Phitsanulok Dot Com. (In Thai)

Krauss, J. (2012). Infographics: More than Words Can Say. Learning & leading with Technology, 39(5), 10-14.

Krum, R. (2014). Cool Infographic: Effective Communication with Data Visualization and Design. John Wiley & Sons.

Law, N., Woo, D., de la Torre, J., Wong, G. (2018). A Global Framework of Reference on Digital Literacy Skills for Indicator 4.4.2. UNESCO Institute for Statistics.

Lester, P. M. (2013). Visual Communication: Images with Messages. Wadsworth.

Mayer, R. E. (2020). Multimedia Learning (3rd ed.). Cambridge University Press. DOI: https://doi.org/10.1017/9781108894333.003

Nanthamat, T., Khongchit, S., & Prommuang, S. (2018). Production of Infographic Media through Social Media to Promote Awareness of Digital Technology Information. The 5th Conference on Research and Creative Innovations (158–167). Rajamangala University of Technology Lanna. (In Thai)

National Research Council. (2000). Inquiry and the National Science Education Standards: A Guide for Teaching and Learning. National Academy Press.

Nongngulaem Pittayakhom School. (2023). Self-Assessment Report (SAR): Academic Year 2022. Nongngulaem Pittayakhom School. (In Thai)

Nongngulaem Pittayakhom School. (2024). Self-Assessment Report (SAR): Academic Year 2023. Nongngulaem Pittayakhom School. (In Thai)

Nongngulaem Pittayakhom School. (2025). Self-Assessment Report (SAR): Academic Year 2024. Nongngulaem Pittayakhom School. (In Thai)

Office of the National Board of Digital Economy and Society. (2018). National Digital Economy and Society Development Policy and Plan (2018–2037). Ministry of Digital Economy and Society. (In Thai)

Ross, A. (2009). InfoGraphic Designs: Overview, Examples and Best Practices. instantShift. http://www.instantshift.com/2009/06/07/infographic-designs-overview-examples-and-best-practices

Sinphai, C. & Thaweeboon, S. (2026). Enhancing Information Technology Competency through the 5E Inquiry-Based Learning Model for Grade 5 Students in the CEO Phayu Network, Primary Educational Service Area Office Sisaket 1. Journal of Educational Technology and Communications Faculty of Education Mahasarakham University, 9(31), 124–136. (In Thai)

Smiciklas, M. (2012). The Power of Infographics: Using Pictures to Communicate and Connect with Your Audiences. Que Publishing.

Sreejun, S., & Chatwattana, P. (2023). The Imagineering Learning Model with Inquiry-Based Learning via Augmented Reality to Enhance Creative Products and Digital Empathy. Journal of Education and Learning, 12(2), 52-59. https://doi.org/10.5539/jel.v12n2p52 DOI: https://doi.org/10.5539/jel.v12n2p52

Tanya, S. (2002). Educational Evaluation. Suwiriyasan. (In Thai)

Thanakhan, C., Wachanajun, P., & Plangsorn, B. (2025). Development of Infographic Media Integrated with Problem-Based Learning to Enhance Artificial Intelligence Literacy of Mathayomsuksa 4 Students. Journal of Educational Technology and Communications Faculty of Education Mahasarakham University, 8(26), 58–69. (In Thai)

Vuorikari, R., Kluzer, S., & Punie, Y. (2022). DigComp 2.2, The Digital Competence Framework for Citizens: with New Examples of Knowledge, Skills and Attitudes. Publications Office of the European Union. https://doi.org/10.2760/490274

Zhang, X., Chen, X., Liu, H., Zhang, K., Che, S., & Wang, B. (2025, July 11-13). Research on the Practical Teaching Model Based on the “5E” Teaching Method-A Case Study of the “Data Visualization” Course. The 2025 3rd International Conference on Educational Knowledge and Informatization, 239–243. Association for Computing Machinery. https://doi.org/10.1145/3765325.3765366 DOI: https://doi.org/10.1145/3765325.3765366