การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีการผลิตเสมือนเพื่อสร้างฉากเหนือจริงสำหรับภาพยนตร์สั้น
Main Article Content
บทคัดย่อ
ผลงานสร้างสรรค์ชิ้นนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อนำเสนอการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีการผลิตเสมือน (Virtual Production) เพื่อสร้างสรรค์ฉากเหนือจริงในพื้นที่จิตใต้สำนึกของตัวละครผ่านภาพยนตร์สั้นเรื่อง memories become the cocoon ซึ่งถ่ายทอดภาวะทางจิตใจและความเจ็บปวดจากการเติบโตของวัยรุ่นในรูปแบบของฝันร้าย โดยผู้จัดทำได้บูรณาการทฤษฎีจิตวิเคราะห์ และแนวคิดภาพยนตร์เหนือจริง เข้ากับกระบวนการผลิตสมัยใหม่เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดของการถ่ายทำแบบดั้งเดิม กระบวนการดำเนินงานเริ่มจากการพัฒนาบทเพื่อตอบรับแก่นเรื่องหลักของภาพยนตร์ จากนั้นในขั้นตอนก่อนการผลิตได้มุ่งเน้นการเตรียมสร้างฉากดิจิทัลที่มีความละเอียดสูงเพื่อรองรับขั้นตอนการผลิตในสตูดิโอที่รองรับเทคโนโลยีการผลิตเสมือน ซึ่งช่วยให้นักแสดงและผู้กำกับสามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมเสมือนได้ทันทีในขณะถ่ายทำ ส่งผลให้การจัดแสงและการจัดวางองค์ประกอบภาพมีความกลมกลืนกับองค์ประกอบที่สร้างจากคอมพิวเตอร์อย่างมีประสิทธิภาพ ในส่วนของเนื้อหาภาพยนตร์นั้นผู้จัดทำนำเสนอเรื่องราวของ ดรีม หญิงสาวที่เข้ารับการบำบัดจากสภาวะฝันร้าย แต่ในระหว่างขั้นตอนการบำบัดโดยแม่ของเธอเอง เธอกลับเผชิญกับไวรัสในความฝันที่เป็นตัวแทนของปมในอดีต จากการดำเนินการผลิตตลอดทั้งกระบวนการทำให้ได้ข้อสรุปว่า การใช้เทคนิคเสมือนจริงนี้ไม่เพียงแต่ช่วยสร้างฉากเหนือจริงได้ตามหลักการของกระบวนการความฝัน แต่ยังนำไปสู่ภาพยนตร์ที่สมบูรณ์ทั้งในด้านเทคนิคภาพและการสื่อสารเนื้อหา
Article Details

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Copyright © 2025 ICT Silpakorn All rights reserved.
เอกสารอ้างอิง
Epic Games. (n.d.) In-Camera VFX Overview. https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/in-camera-vfx-overview-in-unreal-engine
Epic Games. (n.d.) In-Camera VFX Quick Start. https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/in-camera-vfx-quick-start-for-unreal-engine
Epic Games. (n.d.) What is virtual production?. https://www.unrealengine.com/en-US/explainers/virtual-production/what-is-virtual-production
Freud, S. (1953). The interpretation of dreams. (J. Strachey, Ed. & Trans.). Basic Books; Hogarth Press. (Original work published 1900).
Lotrakul, M. (2011, December 5). Psychoanalysis Theory (ทฤษฎีจิตวิเคราะห์). https://www.rama.mahidol.ac.th/ramamental/sites/default/files/public/pdf/ทฤษฎีจิตวิเคราะห์.pdf
Magrini, J. M. (2007, August). “Surrealism” and the Omnipotence of Cinema. http://www.sensesofcinema.com/2007/feature-articles/surrealism-cinema/
Wanawerusit, M. (2023, September 25). Getting to Know Virtual Production: LED Screen Filmmaking, the New Hope for Thailand's Content Industry? (รู้จักกับ Virtual Production งานโปรดักชันหน้าจอ LED ความหวังใหม่ของวงการคอนเทนต์ไทย?). https://www.beartai.com/buzz/1308763/