(1)
สุขเป็นนิจ ภ. .; อินทาปัจ ฐ. บ. ผลของกิจกรรมแนะแนวโดยใช้เกมเป็นฐานเพื่อส่งเสริมพฤติกรรมการสนใจเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษา ปีที่ 3 โรงเรียนบุญวัฒนา จังหวัดนครราชสีมา. J Thaiguidance 2025, 2, 29-41.